どちらの方法もピクセルをパス
従来のベクタライザーは、しきい値、色数、スムージング、コーナーなどの設定を使用して境界と色の領域をトレースします。感度とノイズ除去。 AI 支援のベクターライザーは、学習した画像特徴を使用して、トレース前またはトレース中に対象を解釈します。どちらもベクトル ジオメトリを作成することを目的としています。どちらも、欠けている細部を完全に再現することを保証するものではありません。
有益な質問は、どちらのラベルが新しいかということではありません。これは、許容可能な量のレビューとクリーンアップを行って、特定のソースのクリーンで編集可能なパスを生成するワークフローです。
従来のトレースで制御できる場合
モノクロのマーク、署名、線画、フラット アイコン、高コントラストのロゴなど、ソースにすでに明確な形状がある場合、従来のトレースは予測可能です。詳細なコントロールにより、経験豊富なユーザーは、保持する色の数、エッジに沿ったパスの密接さ、およびどの小さな領域を破棄するかを決定できます。
このコントロールにより、学習曲線も作成されます。最大限の詳細を設定すると、多くのノードが生成され、ゴミ、JPEG ブロック、または紙のテクスチャがキャプチャされることがよくあります。優れたトレースでは、すべてのピクセル境界をコピーするのではなく、単純なジオメトリで忠実度のバランスがとれています。
AI 支援が役立つ場合
AI 支援は、被写体の境界、層状の色領域、または不完全なソース素材を解釈する必要がある場合に役立ちます。手動設定を少なくするだけで使用可能な開始点に達する可能性があり、トレース用語を知らない人にとっては役立ちます。
結果はまだ検査する必要があります。細かい文字が変わったり、影が立体になったり、別々のオブジェクトが結合したりすることがあります。ソースと慎重に比較せずに、商標、技術図面、カット パス、またはクライアントの成果物の自動結果に依存しないでください。
AI Image Vectorizer 支援された Windows ワークフローを提供し、 Vectorizer Pro ロゴ、イラスト、印刷アセットの実用的なラスターからベクターへの変換に重点を置いています。
出力を反復可能なテストと比較する
- 両方で同じ最高品質のソースを使用します。
- 同じベクトル形式にエクスポートします。
- 通常の表示サイズでシルエットを比較します。
- 曲線、角、文字の穴、狭い隙間を拡大します。
- ベクトル エディタでシェイプとノードの数を確認します。
- 実際の出力先でファイルをテストします。
パス数が少ないほど良いとは限りませんが、ノードが多すぎると編集が難しくなり、レンダリングが遅くなる可能性があります。正確さ、シンプルさ、編集可能性、宛先の互換性を総合的に判断します。
重要なアートワークにハイブリッド ワークフローを使用する
多くのプロジェクトにとって、最も強力なプロセスは、自動トレースとそれに続く人間によるクリーンアップです。ライセンスで許可されている場合は、逸脱した形状を削除し、不均一なパスを簡素化し、対称性を回復し、ブランドカラーを修正し、正しいフォントからテキストを再構築します。納品コピーをエクスポートする前に、ラスター ソースと編集可能なベクター マスターを保存してください。
使用可能なロゴが小さい、ぼやけている、または大幅に圧縮されている場合は、どちらの自動方法よりも手動で再描画する方が信頼性が高い場合があります。ベクトル化では、表示されなくなった設計上の決定を復元することはできません。
Windows の AI Image Vectorizer を探索する
このガイドでは、まずワークフローについて説明します。 Microsoft Store に進む前に、Megaish 製品ページで検証済みの機能とスクリーンショットを確認してください。
機能とスクリーンショットを表示するよくある質問
AI ベクターライザーは常に正確ですか?
いいえ。精度はソースと目的の出力によって異なります。きれいでコントラストの高いアートワークは、従来のトレース コントロールと非常にうまく機能する可能性があります。
ベクトル化により元のフォントを識別できますか?
目に見える文字の形状をトレースする場合がありますが、元のフォントを識別したり復元したりするものではありません。可能であれば、重要なテキストを個別に再構築します。
トレースにパスが多すぎるかどうかを確認するにはどうすればよいですか?
編集可能性とパフォーマンスを検査します。単純な領域に目に見えるメリットのない小さなシェイプやノードが多数含まれている場合は、詳細を減らすか、結果を単純化します。